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全部 新聞動態(tài) 技術文章 常見問題 技術問答

    • 怎樣設計平臺積分體系的各種功能?

      積分體系的功能設計,主要包含積分獲取、積分管理、積分消費。積分獲取其實就是任務體系,一般包含面向新用戶的一次性任務、日常的每天任務兩類,個別情況會設置無限制任務。定義任務時要設計對應周期內(nèi)最多獲取積分的次數(shù)及每次可獲取的積分值。查看全文>>

      技術文章2022-03-01 |黑馬程序員 |積分體系設計
    • 消息管理類的產(chǎn)品怎樣設計?

      消息系統(tǒng)主要是為了滿足是企業(yè)在想要觸達用戶的時候能夠通過有效的方式將想要傳達給用戶的消息及時的傳達給用戶,達到原本的期望。簡單來說,任何一個消息系統(tǒng)目的都是為了完成這樣一句話:基于業(yè)務的需要,在特定的情況和指定的時間下,能夠通過合適的方式將一些內(nèi)容傳達給到指定的人員。因此當我們在構建消息系統(tǒng)的時候至少需要考慮到兩個角色和5個元素:查看全文>>

      技術文章2022-03-01 |黑馬程序員 |產(chǎn)品經(jīng)理搭建消息管理系統(tǒng)
    • 內(nèi)容消費和商品消費的場景結合

      前面我們講了很多關于內(nèi)容產(chǎn)品的設計,也熟悉了如果通過內(nèi)容來提高用戶活躍度。那么,當有了流量之后,如何將這些流量變現(xiàn)呢?今天這篇文章,我們通過當前很火熱的內(nèi)容+電商模式,來了解如何將用戶從內(nèi)容消費引流到商品消費。查看全文>>

      技術文章2022-03-01 |黑馬程序員 |內(nèi)容消費,商品消費
    • 交互說明的撰寫方法

      產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)常會遇到一種現(xiàn)象,看到標題的時候,可能有朋友會納悶,我們領導沒讓寫交互說明啊,都是畫好原型,直接就交給開發(fā)或者UI了;或者,我們都是做高保真原型,沒寫啥交互說明之類的。查看全文>>

      技術文章2022-03-01 |黑馬程序員 |產(chǎn)品經(jīng)理培訓,交互說明
    • B端產(chǎn)品如何做競品分析?

      我們做一款C端產(chǎn)品或者做某個功能之前,會先進行市場/競品的調研,通過調研來了解市場容量、行業(yè)情況、競品情況;但是B端產(chǎn)品與C端產(chǎn)品不同,由于B端產(chǎn)品的定制化、專業(yè)性,我們很難深入了解。查看全文>>

      技術文章2022-02-22 |黑馬程序員 |B端,競品分析
    • CRM核心數(shù)據(jù)解析

      作為最古老的系統(tǒng)之一,CRM系統(tǒng)向來是銷售導向型公司的核心系統(tǒng),如今隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的強勢崛起,銷售能夠從多方面多維度的了解客戶,從而更好的完成銷售業(yè)績。查看全文>>

      技術文章2022-02-22 |黑馬程序員 |CRM,產(chǎn)品經(jīng)理
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