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    • Retina顯示屏是什么?

      Retina是一種新型高分辨率顯示技術,中文譯為“視網(wǎng)膜”, 因此Retina顯示屏又稱“視網(wǎng)膜顯示屏”。Retina 顯示屏可以把更多的像素點壓縮至一塊屏幕里,從而達到更高的分辯率,使屏幕顯示更加細膩。查看全文>>

      技術文章2021-11-29 |黑馬程序員 |Retina顯示屏是什么
    • 什么是像素、英寸和分辨率?

      像素(Pixel)的全稱為圖像元素,縮寫為px,是用來計算數(shù)碼影像的一種單位,如同攝影的相片一樣。 數(shù)碼影像也具有連續(xù)性的濃淡階調,若把影像放大數(shù)倍,會發(fā)現(xiàn)這些連續(xù)色調其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構成影像的最小單位,即像素。查看全文>>

      技術文章2021-11-29 |黑馬程序員 |像素、英寸和分辨率
    • UI設計的分類有哪些?

      UI設計根據(jù)所應用到的終端設備可大致分為三類,分別為移動端UI設計、PC端UI設計、其他終端UI設計。下面針對這三種分類進行詳細講解。查看全文>>

      技術文章2021-11-26 |黑馬程序員 |UI設計分類
    • UI設計如何確定設計風格和設計色彩?

      在進行UI設計時,往往需要設計師對UI設計要素進行整體把控,才能設計出優(yōu)秀的設計作品。在UI設計要素中設計風格和色彩搭配尤為重要,下面將對這兩種設計要素進行詳細講解。查看全文>>

      技術文章2021-11-26 |黑馬程序員 |UI設計如何確定設計風格
    • UI設計的四個基本原則是什么?

      UI設計師想要減少改稿次數(shù),拒絕產品經理一些“無聊” 的需求,首先要學會遵循設計原則,不靠感覺做設計,這樣就能極大地提高稿件的通過率。在進行UI設計時,一般要遵循如下四個基本原則。查看全文>>

      技術文章2021-11-26 |黑馬程序員 |UI設計的四個基本
    • UI設計發(fā)展史:告訴你什么是UI設計?

      從傳統(tǒng)意義上來說,UI(User Interface,用戶界面)設計是指用戶界面的美化設計,但事實上UI設計不僅是指“用戶與界面”的從屬關系,還包括交互設計和用戶體驗設計。因此UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。查看全文>>

      技術文章2021-11-26 |黑馬程序員 |UI設計發(fā)展史
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